2021 현장즉석과제 연습문제 (2)
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작성자 최고관리자 댓글 0건 조회 551회 작성일 23-07-07 14:48본문
11. 창조 스테이션
1.파트Ⅰ에서는 문제를 논의하고 작업하는 데 5분이 걸릴 것입니다.
2. 5개의 스테이션이 있으며, 각각 다른 자료가 있습니다. (스테이션을 가리킴).
3. 문제는 재료를 사용하여 6개의 작품을 만드는 것입니다. 당신은 당신이 원하는 대로 작업할 수 있습니다.
4. 파트 I이 끝나면 이 테이블에 6개의 작품을 놓습니다. (가리킴).
5. 파트 II : 생각할 시간은 1분이고 응답을 주기 위해 4분이 있습니다. 너는 서로 이야기하는 것이 허락되지 않는다.
6. 각자 10장의 카드가 있습니다. 순서대로 교대로 진행하며 매회 두 장의 카드를 사용해야합니다. 자신의 차례가 되면 응답하는 두 창조물 앞에 카드를 놓습니다.
7. 문제는 창조물 중 두 가지를 고르고 공통점이 있거나 그들에 대해 다른 것을 말하라는 것입니다. 예를 들어, "쓰레기로 만든 것처럼 보입니다."라고 말할 수 있습니다. 또는 "이것은 하나보다 크다."
심사위원
1.책상이나 작은 테이블에서 1에서 5까지의 숫자가 표시된 5개의 "스테이션"을 만드십시오. 몇 피트 떨어져서 서로 옆에 놓으십시오.
2. 언급 한대로 각 스테이션에 다음 물건을 배치하십시오.
스테이션 1 : 24 인치 알루미늄 호일 1장, 플라스틱 빨대 3개, 플라스틱 컵 1개,
고무 밴드 4개, 접착 우편물 라벨 4장, 검은색 마커
스테이션 2 : 8½인치x11인치 컬러종이 2장, 종이클립 3개, 면봉 5개,
접착 우편물 라벨4장
스테이션 3 : 뾰족하지 않은 연필 2개, 종이접시 1개, 우편물 라벨 4장,
바인더 클립 3개, 적색 마커
스테이션 4 : 종이접시 2개, 접착제 우편물 라벨 4장, 종이 클립 6개, 12인치 끈4 개
스테이션 5 : 24인치 알루미늄 호일 1장 , 면봉 3개, 12인치 끈 6개 ,
접착 우편물 라벨 4장, 파란색 마커
* 각 팀의 필요에 따라 물품을 보충하십시오. 마커를 준비하십시오. 팀은 스테이션간에 물건을 공유 할 수 있습니다.
3. 파트 II가 시작되면 각 팀 구성원에게 10개의 카드 세트를 제공 하십시오. (5개의 응답). 각 세트는 다른 색상과 다른 모양으로 표시되어야합니다.
4. 파트Ⅰ에 정확히 5 분을 주어야합니다.
12. 건축 이야기
1. 파트 I : 문제를 논의하고 솔루션을 만드는 데 5분이 있습니다.
2. 솔루션에 사용할 자료와 이야기 아이디어 목록이 있습니다. (둘 다 가리키십시오.) 다른 방법은 사용할 수 없습니다. 가위를 손상시킬 수 없습니다.
3. 문제는 목록에서 하나의 이야기 아이디어를 선택하고 자료에서 그것을 위해 캐릭터를 만듭니다. 캐릭터를 사용하여 파트 II에서 이야기를 들려줍니다.
4. 원하는 만큼의 캐릭터를 만들 수 있습니다. 파트 I이 끝나면 테이블 중앙에 캐릭터를 놓습니다. (테이블 중앙을 가리킴)
파트Ⅱ
5. 파트Ⅱ 에서는 이야기를 하기 위해 5분이 있습니다.
6. 각자 3장의 카드가 있습니다.
7. 문제는 선택한 이야기 아이디어에 따라 이야기를 하는 것입니다. 첫 번째 팀원은 하나 이상의 캐릭터를 선택하고 이야기를 시작하기위한 응답을 줄 것입니다. 다음 팀 멤버는 하나 이상의 캐릭터를 선택하고 스토리에 추가하는 등의 반응을 줄 것입니다.
8. 이야기에 등장인물이 사용되는 횟수에는 제한이 없습니다. 응답을 하기 전에 하나 이상의 문자를 선택하십시오.
심사위원
1. 각자 3 장의 카드가 있습니다. 순서대로 교대로 진행됩니다. 응답을 한 후에는 카드를 컨테이너에 놓습니다. (컨테이너를 가리킵니다).
2. 문제는 선택한 이야기 아이디어에 따라 이야기를 하는 것입니다. 첫 번째 팀원은 하나 이상의 캐릭터를 선택하고 이야기를 시작하기위한 응답을 줄 것입니다. 다음 팀 멤버는 하나 이상의 캐릭터를 선택하고 스토리에 추가하는 등의 반응을 줄 것입니다.
3. 캐릭터가 스토리에 사용 된 횟수에는 제한이 없습니다. 응답을 하기 전에 하나 이상의 문자를 선택하십시오.
4. 각 팀원에게 3 개의 번호가 매겨지지 않은 카드 세트를 줍니다. 각 세트는 다른 색상과 같은 다른 세트와 다르거나 다른 모양으로 표시되어야합니다. 팀 구성원이 각 응답 후에 카드를 제출했는지 확인 하십시오.
5. 팀에게 다음과 같은 자료를 제공하십시오.
디자인 된 냅킨 ¼
종이접시 3개
가위
컬러 마커 4개
플라스틱 컵 2개
털실 3개
12인치 테이프
풀
나무 이쑤시개 10개
플라스틱 포크 1개
플라스틱 빨대 3개
커피 필터
코튼 볼 5개
아이스크림 막대기 :
노란색 1개, 빨간색 1개
고무 밴드 4 개
6. 각 회원에게 카드 3장을 준다.
7. 파트 I에서 정확히 5분을 주고, 5분이 그들의 이야기를 전하기 위해 응답을 해야 합니다.
8. 등장인물은 인간이거나 실제 존재할 필요는 없습니다. 팀원이 어떤 방식으로든 창조물 중 하나를 만지거나, 가리키거나 참조 할 수 있는 캐릭터를 "선택"하려면.
Story Ideas
Stuck in Traffic
Shopping For a Pet
Wake Up Yesterday
Hunting for Lost Treasure
Lost in an Amusement Park
13. 이건 긴 이야기다
1. 솔루션에 사용할 재료 및 가위와 이야기 아이디어 목록이 있습니다. (둘 다 가리킴) 가위가 손상 될 수 없습니다. 그 밖의 다른 방법은 사용할 수 없습니다.
2. 문제는 목록에서 적어도 세 가지 아이디어가 포함 된 이야기를 하는 것입니다. 창조를 위해 사용할 자료가 있습니다. 파트Ⅱ에서 이야기를 할 때 그 창조물을 포함 할 것입니다.
3. 아이디어를 적어 줄 종이와 연필도 줄 것이다. 연필과 종이는 당신의 창조물의 일부가 될 수 없으며, 연필과 종이를 사용할 필요가 없습니다.
4. 원하는 만큼의 작품을 만들 수 있습니다. 파트 I이 끝나면 테이블 중앙에 작품을 배치합니다. (테이블 중앙을 가리킴).
파트Ⅱ
5.당신은 5분 동안 응답을 줄 것입니다.
6. 각자 3장의 카드가 있습니다.
7. 문제는 목록에서 적어도 세 가지 아이디어가 포함 된 이야기를 하는 것입니다. 스토리에 작품을 포함시킵니다. 첫 번째 팀원은 하나 이상의 창작물을 선택하고 스토리를 시작하기위한 응답을 하고, 다음 팀원은 하나 이상의 창작물을 선택하여 스토리에 추가합니다.
8. 이야기에서 창조물이 사용될 수 있는 횟수에는 제한이 없다.
심사위원
1. 각 팀원에게 3개의 번호가 매겨지지 않은 카드 세트를 줍니다. 각 세트는 다른 색상과 같은 다른 세트와 다르거나 다른 모양으로 표시되어야합니다. 팀 구성원이 각 응답 후에 카드를 제출했는지 확인하십시오.
2.팀에게 다음과 같은 자료를 제공하십시오.
종이 손 1장,
9인치 발사나무 1,
상자 길이 x 4인치 호일 1장,
크레용
여러 색의 마커
36인치 털실 2개 ,
색깔의 아이스크림 막대기 : 파랑1, 황색1
플라스틱 숟가락 1개
반으로 자른 디자인 된 냅킨,
스티로폼 접시 1개
줄자(tape)
3. 팀원이 5명 미만인 경우 각 구성원에게 3장의 카드 만 제공하십시오. 다른 카드는 사용되지 않습니다. 점수 시트 (즉, "단 4명의 팀원")에 표시하십시오. (가능한 총 응답도 변경됩니다).
4. 파트 I에서 정확히 5분을 주고 파트 II에서 3분을 응답하십시오. 타이밍은 중요합니다. 시간이 끝날 때 응답하는 팀원은 끝나고 점수를 받을 수 있습니다.
5. 팀원이 "창작을 선택"하려면 테이블에 있는 창작물 중 하나를 터치하거나 가리 키거나 참조 할 수 있습니다.
이야기 아이디어
이상한 날씨
뜻밖의 일
행복한 성격
끈적끈적한 것
동물의 집
함정
가짜 뭔가
편평한 특성
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