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2020 현장즉석과제 연습문제 (2)

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작성자 최고관리자 댓글 0건 조회 561회 작성일 23-07-07 14:41

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4. 내 상상의 친구

 

1. 이것은 두 부분으로 된 문제입니다. 파트 I을 완료 한 후 심사위원은 파트 II를 읽습니다.

2. 의상을 만드는 자료가 있습니다. (자료를 가리킵니다). 원하는 방식으로 사용할 수는 있지만 테이블의 왼쪽 면을 손상시킬 수는 없습니다. 원하는 대로 이 항목을 사용할 수 있습니다 (오른쪽을 가리킴).

3. 문제는 파트 II에서 이야기 할 상상의 친구를 만드는 것입니다. 팀원을 꾸미면 됩니다.

4. 파트 I이 끝나면 한 팀 구성원이 상상의 친구로 장식됩니다. 판사는 파트 II를 읽습니다.

5. 당신은 당신의 의상의 전반적인 창의성을 위해 1에서 10점 받을 것입니다. 또한 함께 일하는 데 1점에서 10점을 받습니다.

(굵은 글씨로 반복하십시오. "반복합니다."라고 말하기 시작하십시오. 팀원이 상상의 친구로 장식 된 후, 파트 II를 읽으십시오.)

6. 파트 II : 3분 내에 답변을 드릴 수 있습니다. 너는 서로 이야기하는 것이 허락되지 않는다.

7. 문제는 상상의 친구를 묘사하거나 그것에 대해 이야기하는 것입니다. "예를 들어,"내가 상상 한 것만 똑똑해! "라고 말할 수도 있습니다. 의상을 입은 팀원은 상상의 친구로 반응해야합니다.

8. 각자 다섯 장의 카드가 있습니다. 순서대로 교대로 진행됩니다. 모든 응답을 하기 전에, 당신은 당신의 카드 중 하나를 컨테이너에 넣을 것입니다 (컨테이너를 가리킵니다).

심사위원

1.테이블에 다음 항목을 넣으십시오. 필요에 따라 유사한 항목을 대체 할 수 있습니다.

 

왼쪽 (손상 없음) :

다른 색상의 3개의 가발, 지갑1, 스카프1, 스웨터1

플라스틱 팔찌 5, 재킷1, 샤워 캡1, 남성용 넥타이1

하와이안 레이1, 왕뱀1, 두건1

토끼 귀 / 꼬리 1세트 , 마커 / 크레용, 구슬목걸이1

 

* 오른쪽 (원하는 대로 사용) :

종이 접시2, 12인치 털실 4, 종이 컵 1, 플라스틱 스푼 1,

플라스틱 포크 2

 

2. 파트에 정확히 4분을 주어야합니다. 1분 남았을 때 팀에게 경고하고, 30초가 남았을 때 다시 경고하십시오. 1분 이내 남으면 팀이 팀원을 꾸미기 시작하지 않은 경우 팀원에게 누군가를 꾸며야한다고 상기시킵니다. 팀에게 생각할 시간을 정확히 1, 파트 II에서 3분만 응답하십시오. 시간이 끝날 때 응답하는 팀원은 끝내고 점수를 매길 수 있습니다.

3. 재료의 전반적인 창의적 사용을 판단 할 때, 파트 I에서 독창성, 여러 응용 프로그램 및 시행착오를 고려하십시오. 항목이 완전히 변경 되었습니까? 항목이 결합되어 비정상적인 것을 형성 했습니까? 팀이 얼마나 잘 작동하는지 확인하려면 팀 구성원이 문제 검토자, 자료 검사기 등과 같은 문제 해결 업무를 공유하는 방법과 자료를 공유하고 서로 상담하고 주제를 작성하는 방법 등을 고려하십시오.

 

5. 날 멈추라

 

1. Part I에서는 4분 동안 문제를 논의하고 해결책을 제시합니다.

2. 솔루션을 만들기 위한 자료가 있습니다. (재료를 가리킴). 원하는 방식으로 사용할 수 있지만 라벨이 표시된 재료는 손상시킬 수 없습니다. (라벨을 가리킴).

3. 문제는 각자가 새로운 유형의 곤충을 재료로 창조하는 것입니다.

4. 파트가 끝나면 곤충을 테이블 중앙에 놓습니다. 심사위원은 파트 II를 읽습니다.

5. 파트 II 는 응답하기 위해 3분을 갖습니다. 서로 이야기 할 수 없습니다.

6. 문제는 곤충 중 하나를 설명하거나 곤충 중 하나에게 무언가를 말하게 하는 것입니다. 예를 들어, ", 큰 이빨이 있어!"라고 말할 수 있습니다.

7. 각자 3장의 카드가 있습니다. 순서대로 교대로 진행됩니다. 응답하기 전에, 응답중인 곤충 앞에 카드 한 장을 놓습니다.

 

심사위원

1. 팀이 방에 들어가기 전에 테이블에 다음 자료 세트를 놓으십시오.

색깔있는 건설 종이 10, *컬러 마커, 커피필터 5,

대형티슈 2, *크레용, 면봉5,

12 온스. 또는 그 이상의 플라스틱 컵 3, *투명테이프 1, 파이프 클리너 10,

* 가위 1, 면화 공 10, 빈 물병 1,

소다 캔 탭(뚜껑?)3 , 종이 접시5, 종이 클립6

*는 라벨로 표시하십시오.

 

2. 파트 II가 시작되면 각 팀 구성원에게 3장의 카드 세트를 제공하십시오. 각 세트는 다른 색상과 다른 모양으로 표시되어야합니다.

3. 파트에 정확히 4분을 주어야합니다. 팀에게 파트 II에서 정확히 3분을 주십시오. 시간이 끝날 때 응답하는 팀원은 끝내고 점수를 매길 수 있습니다.

창의적인 응답의 예 :

창의적 설명 :

곤충과 행동의 특정 부분을 포함하는 재미있는 설명.

다른 종류의 알려진 곤충이나 완전히 새로운 곤충 이름 및 또는 사고와 관련된 단어 및 또는 의견을 재생합니다.


6. 예술 전시회

 

1. 문제를 해결하는 데 11분이 걸릴 것입니다.

2. 각자가 재료 상자를 선택할 것입니다 (상자를 가리킴). 상품을 교환하거나 공유 할 수 없습니다.

3. 문제는 이 백서에 하나의 예술 작품을 만들어 그것에 대해 이야기하는 것입니다 (종이를 가리킴). 순서대로 교대로 진행됩니다. 한 팀원이 예술 작품을 시작하고 무언가를 말하면 다음 팀원이 예술 작품을 추가하고 응답하게 됩니다.

4. 테이블에는 7마리의 오리가 있습니다. 미술 작품에 추가하고 응답을 하면, 옆에 있는 사람에게 오리를 전달합니다. (시연). 마지막 사람은 컨테이너에 오리를 놓습니다. (컨테이너를 가리킵니다).

5. 당신의 반응은 당신이 원하는 어떤 방식으로든 예술 작품을 포함 할 수 있습니다. 예를 들어, 면봉 (시연)을 추가하고 말할 수 있습니다. "흐린 날이다."

6. 시간이 끝나거나 오리를 다 사용하면 끝납니다.

 

심사위원

1. 18 "x 20"크기의 종이를 테이프로 붙입니다.

2. 5 박스의 재료를 만들어 각 지점에 배치하십시오.

상자 1 : 24개의 크레용 (여러 색상 - 각 팀마다 동일). 상자 2 : 면화 공 20, 털실 6(5인치), 면봉 6. 상자 3 : 아이스크림 스틱 10, 빨대 4. 상자 4 : 세탁 가능한 마커 4(검정, 파랑, 빨강, 녹색). 상자 5 : 6개의 파이프 클리너, 6개의 우편 라벨.

테이블에 테이프를 놓고 모든 팀 구성원이 사용할 수 있도록 하십시오. 각 팀의 필요에 따라 항목을 보충하십시오. 마커를 준비하십시오.

3. 테이블에 7마리의 오리를 놓으십시오. 팀원은 예술 작품에 추가하기 전, 도중 또는 후에 응답 할 수 있습니다. 그들이 턴을 마쳤을 때 그들은 오리를 지나쳐 심사 위원과 팀원들이 시도가 끝났음을 알게 됩니다. 필요한 경우 팀을 상기시킵니다. 마지막 팀원은 그것을 폐기 용기에 담는다. 그것은 팀 구성원의 범위 내에 있어야합니다.

4. 팀원은 사용할 재료 상자를 선택할 수 있으며 나머지는 사용되지 않습니다.

5. 문제를 해결하기 위해 정확히 11 분을 제공하십시오.

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